Unga riskbegränsare drackade till farligt "choking game" - Barnhälsa -

Anonim

Måndag 16 april 2012 (HealthDay News) - I en ny studie antog ungefär sex procent av åttonde graders att de hade deltagit i "kvävningsspelen" , "där blod och syre till hjärnan skärs av med rep eller bälte för att producera en euforisk" hög ".

Dessutom fann forskarna att två tredjedelar av dessa barn hade spelat det farliga spelet flera gånger och många övade andra riskabla beteenden.

"Om barnen deltar, kommer de sannolikt att göra det mer än en gång", säger leadforskare Robert Nystrom, ungdomshälsoansvarig på Oregon Public Health Division i Portland. Av de 6,1 procent som antog försöket hade cirka två tredjedelar gjort det mer än en gång och nästan 27 procent hade gjort det mer än fem gånger.

Studien publiceras online den 16 april i tidskriften Barnläkare .

Nystroms lag samlade inte data om dödsfall, men amerikanska centrum för sjukdomskontroll och förebyggande har rapporterat att 82 barn dog av aktiviteten under åren 1995 till 2007.

De som spelar spelet, även kallad Knock Out, Space Monkey, Flatlining eller Fainting Game, kan förlora medvetandet inom några sekunder, enligt CDC. Inom tre minuter av fortsatt kvävning, såsom hängande, kan grundläggande kroppsfunktioner såsom minne, balans och centrala nervsystemet misslyckas. Död kan inträffa strax efter, enligt CDC.

För den nya undersökningen fick Nystrom och hans kollegor data från Oregon Healthy Teens-undersökningen 2009. Den omfattade nästan 5400 åttonde åkare - i åldrarna 12-15 år - som svarade på frågor om kvävningssystemet samt frågor om deras fysiska hälsa, sexuell aktivitet, motion, näring, kroppsbild, missbruk och exponering för våld. och kvinnor verkar delta lika [i spelet], sade Nystrom.

De som deltog tenderade att delta i andra riskabla beteenden, fann Nystroms lag. De var mer benägna att vara sexuella aktiva och vara missbrukare.

Flickor som spelade in i spelet var mer benägna att spela och ha dålig näring. pojkar var mer benägna att bli utsatta för våld.

Svarta pojkar hade mer sannolikt spelat spelet än vita pojkar, och båda könsbestämda öarna var mer troliga än att vita hade försökt spela, fann forskarna. Nystrom varnade dock för att det inte fanns tillräckligt med etnisk mångfald i urvalet för att vara säker på att dessa resultat skulle hålla upp.

Dr. Dennis Woo, en pediatrisk personal vid UCLA Medical Center i Santa Monica, sa att han var förvånad över att antalet deltagande barn var så högt. "Sex procent är en hel del barn", noterade han.

Föräldrar kan hjälpa sina barn att undvika problem, sade han, genom att vara medveten om att ålder 13 är en tid då ungdomar övergår till vuxenlivet och försöker hitta sig.

Var medveten, Woo sa, om dina barns vänner och deras aktiviteter. Var uppmärksam på beteendets förändringar, som plötsligt inte går bra i skolan, för att det kan indikera att de blir involverade i riskabelt beteende. "

" "Jag tycker att det fortfarande är okej att ha en öppen dörrpolitik", sade han och slog en balans mellan att ge dem "ensam tid" i sitt rum men också ha tillgång. "Påminn dem om att de fortfarande är föremål för slumpmässiga sökningar."

Vissa föräldrar är vardagliga om riskbeteenden i sina tonåringar och tonåringar, säger han och resonerar att "barn kommer vara barn". Men han skulle berätta för föräldrarna att "du verkligen vill vara vaksam, för att vissa beteenden kan ha tragiska följder." Nystrom kom överens om att föräldrar behöver prata med sina barn och vara medvetna om varningsskyltar om spelaktiviteten . Det kan innehålla märken på nacken, röda prickar runt ögonlocket (reflekterande blödning) och oförklarlig huvudvärk, sa han.

Kontakta barnets vårdgivare direkt om du misstänker något, sa han. Barnets årliga wellnessbesök bör barnläkaren göra en omfattande fysisk och inkludera en riskbedömning, tillade han.

arrow