Mer bevis på att våldsamma videospel hjälper Spur-aggression - Barnens hälsa -

Anonim

TORSDAG , Den 27 december 2012 (HealthDay News) - Ju mer att människor spelar våldsamma videospel, desto större deras aggressiva beteende, finner en ny studie.

Studien omfattade 70 universitetsstudenter i Frankrike som tilldelades att spela ett våldsamt eller icke-våldsamt videospel i 20 minuter om dagen i tre på varandra följande dagar.

De som spelade våldsamma spel, som "Call of Duty 4" och "Condemned 2" visade ökningar i fientliga förväntningar och aggressivt beteende dag de spelade. Det här inträffade inte hos de personer som spelade icke-våldsamma spel som "Dirt2", enligt studien, som publicerades online före utskrift i mars 2013-utgåvan av Journal of Experimental Social Psychology . studie ger bevis på att de negativa effekterna av att spela våldsamma videospel kan ackumuleras över tiden och få människor att se världen som en fientlig och våldsam plats, säger studiens medförfattare Brad Bushman, professor i kommunikation och psykologi vid Ohio State University.

"Efter att ha spelat ett våldsamt videospel fann vi att folk förväntar sig att andra ska agera aggressivt," sade Bushman i ett pressmeddelande från universitetet. "Den förväntan kan göra dem mer defensiva och mer benägna att reagera med aggression själva, som vi såg i den här studien och i andra studier vi har genomfört."

Eftersom så många ungdomar regelbundet spelar videospel är det viktigt att känna till långsiktiga effekter av våldsamma spel, sade Bushman.

"Att spela videospel kan jämföras med rök cigaretter," sa han. "En enda cigarett kommer inte att orsaka lungcancer, men rökning i veckor eller månader eller år ökar risken. På samma sätt kan upprepad exponering för våldsamma videospel ha en kumulativ effekt på aggression," förklarade han.

Det är omöjligt att veta exakt hur mycket aggression kan öka bland personer som spelar våldsamma videospel i månader eller år, sade Bushman. "Vi skulle veta mer om vi kunde testa spelare under längre perioder, men det är inte praktiskt eller etiskt ", noterade han.

" Jag skulle förvänta mig att ökningen av aggression skulle samlas i mer än tre dagar. Det kan så småningom vara av. Men det finns ingen teoretisk anledning att tro att aggression skulle minska med tiden, eftersom länge då spelarna fortfarande spelar de våldsamma spelen ", sade Bushman.

Även om studien hittade en koppling mellan våldsamma videospel och aggression, skapade det inte ett direkt orsakssamband.

arrow